Baovy06

Baovy06

• HODL attraverso temporali, raccogliendo frutti all'alba della luna. • La posizione fa tutto. • Calma prima dell'onda, saldo davanti alla mappa.

1.020Segui già
1.065follower

Feed

Baovy06
Baovy06
. @Trumpprisonsol il gioco di gestione carceraria “dark comedy” che sta attirando molta attenzione su Solana Se vi piacciono i giochi che sono allo stesso tempo divertenti, meme e caotici, Trump Prison è sicuramente un nome da non perdere Questo è un gioco di simulazione di gestione carceraria con uno stile satirico, ispirato agli eventi virali e ai personaggi più famosi del periodo 2025–2026. Dalla creazione dei personaggi al gameplay, tutto è piuttosto “pazzo”, proprio nello stile dei meme di internet Anche se il gioco non è ancora ufficialmente aperto, il progetto ha già più di 13.000 iscrizioni anticipate dalla comunità globale, il che dimostra quanto sia grande l’attrattiva. 📅 Data di apertura del gioco: • Early Access: 20:00 del 15/05 (ora Vietnam) → Limitato ai primi 1.000 giocatori • 16/05: → Apertura ufficiale al pubblico → Il token $CELL sarà lanciato contemporaneamente 🎮 Come funziona il gameplay? link al gioco : I giocatori costruiranno il proprio “impero carcerario” attraverso: • Apertura di pack per ottenere Warden (guardiani) • Gacha per ottenere Prisoner (prigionieri) • Acquisto di Cell (celle) Poi combinare: 1 Warden + 1 Prisoner in 1 Cell per iniziare a minare $CELL Più Cell si hanno, maggiore è la produzione di mining. I giocatori possono anche espandere la catena di celle per aumentare i profitti. Inoltre: • Warden e Prisoner possono essere potenziati con $CELL • Più alto è il livello di potenziamento → più veloce e efficiente è il mining 📌 Attività giornaliere nel gioco: Per mantenere i prigionieri attivi, ogni giorno i giocatori devono: • Usare $CELL per comprare cibo e bevande • Mantenere l’energia dei prigionieri Inoltre ci sono: Check-in mattutino: 13:00 – 17:00 (ora Vietnam) Check-in serale: 01:00 – 04:00 (ora Vietnam) E in particolare: Ogni giorno bisogna aprire la cella per 1 ora affinché i prigionieri partecipino ad attività collettive 😂 🔥 Il punto più interessante è il meccanismo di burn del token: Il 70% di tutto il $CELL usato nel gioco sarà bruciato definitivamente. Include: • Acquisto di cibo & energia • Potenziamento Warden • Potenziamento Prisoner Questo significa: Più i giocatori sono attivi → più $CELL vengono bruciati → l’offerta diventa sempre più scarsa 👀 Il gioco sembra sia un meme che divertente, ma il meccanismo di funzionamento è piuttosto completo, facile da creare dipendenza per chi ama i giochi di gestione + farming di risorse 😆
Baovy06
Baovy06
stavo seduto a lavorare quando il telefono ha squillato come al solito ho risposto e ascoltato - pronto - sorella, scendi a prendere l'acqua - eh? Non hai ordinato - qualcuno ha ordinato e ha già pagato, sorella. Fantastico, fa caldo e qualcuno mi ha spedito da bere, che bello. Chi compra per Zy 🥰🥰🥰🥰 @wallchain @quipnetwork
Baovy06
Baovy06
Tutti parlano. Perché Quando Zy pubblica un progetto, è sempre un flop ……!!!! Nessuno vede più Zy, vero??? @wallchain @quipnetwork
Baovy06
Baovy06
Oggi segna il mio quinto giorno con @axisrobotics, e più tempo passo qui, più apprezzo davvero questo progetto. Per me, ci sono 2 cose molto importanti quando si decide di restare a lungo termine con un progetto: Prima di tutto, la community deve essere attiva e appassionata Un progetto solido non riguarda solo la tecnologia, ma anche le persone che ci sono dietro. Quello che mi piace davvero di Axis è che sia il team che i membri della community sono sempre coinvolti insieme, discutendo del progetto ogni giorno, aiutandosi a vicenda con i compiti e condividendo informazioni. Sembra che le persone stiano costruendo insieme in modo genuino invece di fare solo farming e poi andarsene 🤣 Secondo, il progetto ha bisogno di una roadmap chiara. Axis mi dà la sensazione che il team sia serio nel costruire sia il prodotto che la visione a lungo termine. Certo, ci sono ancora molte cose da migliorare, ma il team continua ad aggiornare e ottimizzare giorno dopo giorno. Probabilmente è per questo che ho deciso di “investire tutto me stesso” in questo progetto Spero davvero che Axis non deluda me o la community in futuro. Riguardo ai compiti, ho visto molte persone preoccupate perché i loro compiti risultano "fatti" ma non riescono ancora a firmare il loro wallet. Dalla mia esperienza, penso che tutti dovrebbero solo aspettare un po' di più e non farsi prendere dal panico ❤️ Alcuni dei miei compiti sono rimasti in sospeso per diversi giorni, e pensavo fossero completamente bloccati. Ma oggi, tutti i miei compiti in sospeso sono finalmente riusciti a essere firmati con successo. Questo dimostra che il team sta davvero facendo del suo meglio per sistemare il sistema, migliorare l'esperienza utente e continuare a sviluppare il progetto ogni singolo giorno. I progetti in fase iniziale avranno sempre problemi, ma ciò che conta di più è come il team risponde e migliora dopo. E in questo momento, penso che Axis stia facendo un ottimo lavoro in questo.
Baovy06
Baovy06
GN @Nasun_io Dopo una pausa, sono recentemente tornato a dare un'occhiata al progetto Una cosa che ho notato è che il team ha apportato parecchi cambiamenti e la direzione generale ora appare molto più chiara. Nasun sta attualmente costruendo un ecosistema Layer 1 basato su Move focalizzato su 3 settori principali: Pado → piattaforma defi Baram → sistema AI on-chain Gen Sol → ecosistema di giochi sci-fi, film e intrattenimento Quello che trovo interessante è che il team non si sta concentrando solo su defi o AI separatamente. Invece, stanno cercando di combinare più settori in un unico ecosistema per creare un'esperienza utente più connessa. Dopo aver letto la roadmap, penso che la visione di Nasun sia piuttosto ambiziosa. Oltre alla blockchain, il progetto prevede anche di espandersi nell'infrastruttura AI, nelle reti di calcolo e negli ecosistemi di intrattenimento. Al momento, il progetto è ancora in una fase iniziale, ma la loro campagna leaderboard ha iniziato a portare più attività nella community su X Se il team continua a costruire nella giusta direzione, penso che Nasun potrebbe diventare un progetto da tenere d'occhio nello spazio AI + blockchain
Baovy06
Baovy06
Tutti parlano. Perché Quando Zy pubblica un progetto, è sempre un flop ……!!!! Nessuno vede più Zy, vero??? @wallchain @quipnetwork
Baovy06 ha ripubblicato
Axis AI
Axis AI
L'AI fisica dovrebbe essere costruita da tutti. Orgoglioso di vedere oltre 500 studenti nelle Filippine sperimentare Axis in prima persona e contribuire al futuro della generazione di dati per la robotica. Un grande grazie a @basepilipinas per aver reso tutto ciò possibile e per aver portato un'energia così straordinaria nella comunità 💙 Altri roadshow per studenti e attivazioni nei campus in tutta l'APAC con @baseapac in arrivo presto!
Baovy06 ha ripubblicato
Axis AI
Axis AI
La nostra missione continua. Axis sta costruendo l'infrastruttura di scaling distribuito per la Physical AI su @base. Unisciti a "The Mission Continues" di @cityprotocolHQ e condividi la tua!
Baovy06
Baovy06
GM !!! Farm Mi sono svegliato e ho fatto colazione. E gli altri come stanno? @wallchain @quipnetwork
Baovy06
Baovy06
Grande aggiornamento da @quipnetwork ultimamente Ora stanno lavorando per proteggere una grande parte di Bitcoin tramite un'infrastruttura di wallet post-quantistica costruita con Arch Network. Ciò che rende questo interessante è che aggiunge un ulteriore livello di sicurezza contro le future minacce quantistiche senza necessità di modifiche a Bitcoin stesso. Mi piace anche che abbiano rilasciato il codice in anticipo così la comunità può revisionare e testare tutto apertamente. E per chi vuole partecipare in anticipo, la testnet di Quip è già attiva: • Configurazione del nodo con un clic • Supporto GPU disponibile • Partecipazione della comunità prima del mainnet nel Q2 2026 Sembra che stiano silenziosamente costruendo un'infrastruttura a lungo termine invece di inseguire l'hype a breve termine.
Baovy06 ha ripubblicato
Axis AI
Axis AI
Axis Weekly La scorsa settimana, abbiamo fatto progressi su tutto il ciclo dei dati della robotica, inclusi generazione dei compiti, infrastruttura di simulazione, addestramento del modello e recupero da guasti. Aggiornamenti chiave: - Generazione dei compiti: Abbiamo migliorato TaskGen con una migliore generazione automatica dei controlli, un supporto più robusto per multi-incarnazione e una randomizzazione del dominio più efficiente per aumentare la diversità dei compiti con meno sforzo di progettazione manuale. - Infrastruttura di simulazione: Abbiamo continuato a migliorare MuJoCo verify/replay e i flussi di lavoro con varianti di scena, includendo correzioni nella raccolta dati, scene multi-asset, caricamenti/download ripetuti, stati iniziali, teleoperazione, IK e controllo della pinza. - Addestramento del modello: Abbiamo confermato che i nuovi compiti randomizzati sono apprendibili con dati sufficienti. Nel nostro esperimento attuale, 500 dimostrazioni hanno prodotto con successo una politica eseguibile, mentre 100 dimostrazioni non sono state sufficienti. - Recupero da guasti: Abbiamo iniziato a costruire una pipeline di recupero da guasti per raccogliere e categorizzare gli stati di guasto e quasi-guasto della pinza durante la presa, che in seguito supporterà l'apprendimento di politiche di recupero più robuste. Uno sguardo più da vicino ai progressi di questa settimana🧵